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產品設計,怎麼回事?:從時代精神、材質美感、經營趨勢、流行色彩,所有你該知道的家用產品設計入門學
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我們生活在一個好點子不可缺席的年代,從《靈感時代》創意人找good idea的案例中,你會發現靈感絕對不是一時的「靈光乍現」。
帕許(Pash,全名為Matt Pashkow) 是洛杉磯一家設計公司(Digital Soup)的負責人兼創意總監,曾任AIGA洛杉磯分會董事多年,並於2002至2004年間擔任該分會的主席。帕許是教平面設計的老師,也是美國How設計大會(How Design Conference)的顧問委員,經常擔任大會講者。已婚,育有一女,和老婆潔西卡及女兒米拉貝爾現居洛杉磯。 姓名:帕許 「原名Matthew Benjamin Pashkow」 家鄉:洛杉磯 喜歡:潔西卡(老婆)「對了,還有巧克力」 不喜歡:爛設計、口臭、頑固的人 小時候最喜歡的玩具:「約1972年」11英吋高,姿勢可調整的西部英雄韋司特玩偶(Johnny West,配有六發式左輪手槍) 現在最喜歡的玩具:「約2002年」36英吋高,姿勢可調整的米拉貝爾(女兒,擺出功夫的姿勢) 你會講哪幾種語言:英文(啊?你說什麼?)法文(舒芙雷!註:牛奶蛋白打發的法式甜點) 請舉出三部你最喜歡的電影:《北西北》、《新科學怪人》、《艾蜜莉的異想世界》 請舉出三本你最喜歡的書: 《百年孤寂》「大師傑作」 《魔戒》 「有史以來最具想像力的小說」 《愛花的牛》「第一次知道有鬥牛用的繩套這種東西」 如果可以,你希望擁有什麼樣的超能力:療癒的能力 如果不做設計,你想做什麼: 修車工人? 業務員? 馬戲團班主? 你聽過或說過最有啟發性的一段話:我等之見解為,下述真理不證自明:凡人生而平等,秉造物者之賜,擁諸無可轉讓之權利,包含生命權、自由權、與追尋幸福之權(美國獨立宣言)。 譯者簡介 羅雅萱 台大財金系畢業,新堡大學口譯碩士。熱愛設計與藝術的自由譯者,希望設計美學能讓這個世界更美好。譯有《設計大師談設計》、《當代設計演化論》、《日常生活經典100》、《什麼是產品設計》、《無用設計:32位頂尖設計師的永續創意》和《邁向頂尖設計師:30位平面設計師的創作養成術》。 blog: locircle.pixnet.net/blog
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005 About the Author 關於作者 006 Creatives in Taiwan 台灣創意人士的靈感配方 可樂王 ╳ 何佳興 ╳ 林小乙 ╳ 馮宇 ╳ 蕭青陽 ╳ 聶永真 010 Forword 前言 PART 1 如何找到靈感? 012Q:生活中哪些媒材可以用來創作? 01Ann FieldIllustration插畫 018Q:設計師要怎麼創造最美的作品? Q:菜鳥設計師要注意些什麼? 0203 Noreen Morioka & Sean AdamsPoster海報 026 Q:透過學習可以獲得靈感? 04Petrula VrontikisPoster海報+Packaging包裝 032Q:如何不被弱智媒體操控? 05Kim BaerBrochure手冊 038Q:所有設計師的作品一定要具備什麼? Q:設計除了好看還有什麼? 0607Michael Hodgson & Clive PiercyBook書籍+Brochure手冊 046 Q:努力真的能夠獲得靈感? 08 Stefan SagmeisterMagazine雜誌 052Q:如何邁向成功設計師之路? 09 Ann WilloughbyIllustration插畫 058Q:平面設計師可以從建築學到什麼? 10 Margo ChasePoster海報+Packaging包裝 064Q:如何出門找靈感? 11 Deborah SussmanBook書籍+Logo識別 070Q:設計師要如何和自己對話? 12 Maria KennedyLogo識別+Packaging包裝 076Q:好的作品通常具備什麼特質? 13 Dana ArnettLogo識別+Poster海報 082Q:如何扮演好一名設計師的角色? 14 Primo AngeliPoster海報 088Q:什麼是靈感? 15 Milton GlaserPoster海報 PART 2 靈感拋錨了怎麼辦? 094Q:壓力大的時候該怎麼辦? 16 Erik SpiekermannLogo識別 100Q:如何才能跳脫窠臼找到新的方向? 17 Mike SalisburyLogo識別 106Q:從冒險的生活中獲得啟發? 18 Steve HartmanPoster海報+Brochure手冊 112Q:如何塑造原創的設計風格? 19 Doyald YoungTypography字體 118Q:好看只是設計的一部份? 20 John ClarkNew Media新媒體 124Q:如何和客戶進行深度溝通? 21Agustin GarzaPoster海報 130Q:設計師為什麼要創作? 22Marc EnglishPoster海報 136Q:去書店看設計書的下場為何? Q:做設計一定到國際大城市嗎? 2324 Hjalti Karlsson & Jan WilkerBook書籍 144Q:沒有靈感要吸收哪些東西? 25 Bruce TurkelPoster海報 150Q:如何對工作保持新鮮感? Q:如何做出自成一格的設計? 2627Mike Strassburger & Robynne RayePoster海報+Packaging包裝 158Q:設計上會面臨哪些痛苦的過程? 28 Paula ScherPoster海報+Illustration插畫 164Q:如何從畫畫中找到新的想法? 29Sam SheltonPackaging包裝+Brochure手冊 172Q:如何從工作中找到熱情? 30Karin FongAnimation動畫 PART 3 怎樣靈感才能源源不絕? 178Q:如何成為一個傑出的設計師? 31Micheal BierutLogo識別 184Q:設計的真諦是什麼? 32Mirko IlicNewspaper報紙+Magazine雜誌 190Q:設計師的閱讀邏輯? 33David SchimmelLogo識別 196Q:專業設計師的一天該怎麼過? 34Laurie MakelaPoster海報 200 Q:幸福的感覺會激發靈感? 35 Stefan G. BucherRecord唱片+Web網頁 206 Q:該如何對工作真誠並帶給人感動? 36 Luba LukovaIllustration插畫 212 Q:所謂平面設計的法則? 37 Chip KiddBook書籍 218 Q:要如何保持靈感源源不絕? 38 Peleg TopPoster海報+Brochure手冊 224 Q:如何精準找到客戶的需求? 39 Josh SilvermanLogo識別 230 Q:如何成為一個快樂的設計人 40 Terry MarksIllustration插畫+Poster海報 236 Afterword 後記
PREFACE/READING GUIDANCE
前言 2001年秋,很多我認識的人都和我一樣碰到瓶頸,工作效率不佳,缺乏創作的動力。當時美國國內民族自尊高漲,國旗到處飄揚,令人振奮(當時正值911事件發生後),卻無法壓抑長久以來我對自己、對平面設計在這個世界上扮演的角色的質疑。十月的某一天,有人拿一章報紙上的照片給我看,是米爾頓.葛雷瑟(Milton Glaser,美國知名平面設計師)的設計,重申他對紐約市的熱愛,相信許多人對紐約也有同樣的感受。 這個時候剛好我正在煩惱《How》設計大會的演講大綱要怎麼寫。主辦單位邀請我擔任當年度即將在奧蘭多召開的大會,希望我能以「啟發靈感」為演講主題。這讓我很煩惱,因為當時我最缺的就是靈感,不過我還是絞盡腦汁努力思考。 看到米爾頓美麗的作品之後,他看似輕而易舉,隨手拈來的創作讓我嘆為觀止,對我有非常大的啟發。我越想越覺得設計師就是能夠「啟發他人靈感」的人。沒有錯,就是這樣。這句話的意思不是我們經常聽到的那些老生常談,說什麼設計其實就是在推銷和魅惑人心。根據字典的定義,靈感可以激發想法和行動。簡單地說,我們的工作就是這樣,我們的工作就是透過創作,影響他人的思維和行為。 我突然覺得很奇怪,為什麼設計師不太會想到我們啟發他人靈感的能力。靈感佔我們生活中很大一部份,可是大部分的設計師都只關心如何得到靈感。 所以我就想到,既然所有的創意人都有啟發他人靈感的能力,卻甚少開發這樣的技巧,有沒有可能學習如何提昇自己啟發他人靈感的能力?我問了幾位設計師朋友,想要找問題的答案,結果每個人的答案都一樣:這種事情不能「努力」,因為一努力就會失去啟發他人靈感的能力。討論的結果最後都轉向探討設計師的靈感來源。 當然,這些討論都很有趣,也很有啟發性。沒多久我就已經問了二十位設計師同樣的問題,結果遠比我原先預期的更有趣。雖然每個人的答案都不一樣,但是每個人的回答卻又都有一些地方引起我的共鳴,讓我開始思考自己的行為模式。我花了很多時間思考受訪的設計師們提到能夠啟發他們靈感的人、事物和地方。每一次都不斷地讓我想到,其實生活中有太多的小事情可以(1)提升創造力(2)作一個好人。最後,我發現,這剛好也是我一開始想做的事情。 這本書共訪問了四十位優秀的設計師,其中有二十位是一開始就被我問這個問題,有二十位是後來才採訪。我挑選受訪者的標準很簡單,一定要是我認為有影響力、有趣、有啟發性的設計師。每個人的個性都不一樣。有的訪談比較短,有的比較長,有的很輕鬆有趣,有的很嚴肅,很有哲理。所有的訪談都是從同一個問題開始:「你的靈感從哪裡來?」 每次訪問結束後,我都會寄一份一套工具組,裡面有一台拋棄式相機,請他們拍自己的工作空間,也請他們拍自己,隨便怎麼拍都可以,還有一張光碟,請他們把幾件自己最喜歡的作品燒進光碟,還有一張問卷,請他們親手填寫。這些東西全列在書裡。 我走過的這一段歷程很有啟發性。希望各位看完本書之後,能夠更了解靈感的各層涵義。我也希望各位可以列出自己尋找靈感的方式,不只包含設計工作上的靈感,也包含生活上的靈感,或許還能也因此激發他人的靈感。祝大家閱讀愉快。 AFTERWORD結語 希望各位讀者也都和我一樣,覺得上述各段訪談很好玩,看得很愉快。我在前言中提到,訪談的過程讓我大開眼界,也讓我開始思考一些我以前從來沒有注意過的事情,想到很多我本來就知道的事情。我們可以從新的體驗中成長,也可以從複習已知的事情中成長。在此我想跟大家分享我從這次的經驗中學到的幾件事情。 答案通常就在問題裡面 在訪談的過程中,我有好幾次想到這一點。或許這就是設計工作的真諦,也是設計師和其他創意工作者的差別。設計師的工作是解決問題。擅於解決問題的人會受到他人的欽佩和尊敬。 對自己誠實,對其他人也要誠實 我常聽到設計師提到這一點,可見這個世界上誠實的人可能不多。對自己誠實才能鼓舞他人,這句話聽起來好像很老生常談,但是我們的確應該提醒自己,對自己誠實,才能夠設定實際、可達成的目標。對他人誠實,才能夠幫助自己達成目標。 要有休息思考的時間 要有平衡的生活,才能夠提高創意產出。不管是做瑜珈、登山健行、看電影或陪伴家人都可以,充分利用休息的時間釐清思緒。每個人都需要有思考的時間。休息之後回去工作,精神更集中。 傾聽他人,鼓勵他人 我奶奶以前常告訴我說,大家都很喜歡會聽別人說話的人。想想你生命中遇過所有能夠鼓勵過你的人,是不是因為他們聽你說,相信你說的話,所以你覺得他們對你有所啟發?聽別人說話,讓他們的話感動你。如果你覺得某個人做了一件很棒的事情,也要讓他們知道。 偶爾也要做一些美麗的東西 即使你的設計工作不允許你創作,你還是要創作,畢竟設計師也是藝術家。 養成寫筆記本的習慣 本書提到幾個設計師的筆記本或日記之類的例子。寫筆記本是在日常生活中捕捉靈感的好方法。照片、新聞報導、街上撿到的東西、聽到的名言,都很值得紀錄。這比所有的設計書、比所有的設計年鑑更好,因為主編就是你,裡面所有的東西都會持續感動你。 堅持信念 自信和傲慢有明顯的差異。堅持自己的信念,別人才會對你有信心。有自己的看法,相信自己的看法,堅持自己的看法。 善用壓力,無須恐慌 每個人都會有進度延誤的時候,可是你要了解壓力對你會有什麼樣的影響,這一點很重要。因為壓力會讓你的焦點更清晰,讓你比平常更專注,生產力更高。 偶爾也要摔一跤 很多受訪者都提到要勇於冒險。不只要有承受風險的勇氣,也要有承受失敗的勇氣,跌倒了就站起來再試一次。 最後…… 有意識地注意自己的潛意識 最後一位受訪者葛雷瑟做了完美的總結。他說,你內心深處有一股聲音,那是你的天賦,你要相信它,相信它會大聲表達自己的意見。你一定要聽它的意見。
CONTENT PREVIEW OF THE BOOK
NO GOOD IDEA? 我們從來沒比現在更需要好點子! 只有設計人才需要靈感?如果你還陷在這個迷思當中,那你就大錯特錯。 這是一個沒創意就沒生意的靈感時代。 為什麼idea越想不出來,就越想逃避? 為什麼時間越多、壓力越少,就越沒有靈感? 思考打結、提案無效、創意落跑,先離開工作現場再說? 歐美40位天才設計師+本土7大創意人一齊發聲 告訴你好點子如何不卡卡的靈感萬用配方 The age of inspiration 這是個靈感時代,也是沒靈感的時代,這是設計最巔峰的時代,也是創意最荒蕪的時代,這是個案子綿延不斷的時代,也是一個月只收到一封e-mail的時代...天堂地獄只在一念之間,這些設計人,為什麼他們好點子不斷?在強大壓力下還能擁有豐沛驚人的創造力?從他們身上我們可以學習到什麼樣的生存之道? 如果你是一位設計人,你一定要讀懂這本書! 讓你的創意再升級! 一個成功的設計師不只要會設計,還要懂得如何從生活中萃取創作養分。Mirko Ilic、Stefan Sagmeister、Paula Scher……40位歐美頂尖設計師,超過200歲的設計經驗值,分別來自包裝、字體、書籍、Logo、插畫、海報、唱片、網頁、雜誌等創意領域,破天荒一齊現身說法,回答書中的靈感問卷調查。用塗的、用寫的、用畫的、用罵的,告訴我們如何在領域中打滾多年後,還能維持設計生命的熱情與活力;在強大時間壓力之下,又是如何遇強則強、突破瓶頸,完成生命中的設計代表作。 如果你是一位職場工作者,你更不該錯過這本書! 向創意天才學思考! 我們生活在一個好點子不可缺席的年代,從《靈感時代》創意人找good idea的案例中,你會發現靈感絕對不是一時的「靈光乍現」。從如何豐富自我的人生體驗、注意身邊各種細節的深刻洞察力、面對強壓還能維持熱情尋求解答...到所有人都會做的放空、閱讀、旅遊等,都是他們可以跳脫平凡思考、發掘自我與眾不同的價值、喚醒內在創意天賦的獨到祕方。 特別收錄 本土7大創意人的靈感配方 Cherng、可樂王、何佳興、林小乙、馮宇、蕭青陽、聶永真 (按姓氏筆劃排序) A. 插畫家--Cherng 代表作:《不實用生活百科》、《超現實期末報告:有關童話的18條祕密考究》 【My Inspirability 我的靈感配方】 1.舉出幾樣會激發你靈感的東西? 親朋好友的嘴巴(只限於不正經的親朋好友)。 2.靈感拋錨的時候該怎麼辦? 給自己壓力,告訴自己快被其他粉絲團超越了。或是去搭公車觀察乘客們的生態來成為題材。 3.要怎樣靈感才能源源不絕? 不斷創作以及保持自己思緒清晰然後少喝酒。 B. 平面設計師--聶永真 代表作:《巴黎晃遊者》、《Re:沒有代表作》、《Supermarket》 【My Inspirability 我的靈感配方】 1. 舉出幾樣會激發你靈感的東西? flickr、美術館、超市、影片、雜誌與書。 2. 靈感拋錨的時候該怎麼辦? 1) 去夜市買滷味或鹽穌雞吃,總之離開座位就是了。 2) 換別的方向重新再來。 3. 要怎樣靈感才能源源不絕? 做自己喜歡跟有感覺的案子。 C. 藝術指導--馮宇 代表作:《2535》、《PPAPER》、《我不是一本型錄》 【My Inspirability 我的靈感配方】 1. 舉出幾樣會激發你靈感的東西? 大量亂看→大量亂想→大量亂說→發薪日倒數→靈感來了! 2. 靈感拋錨的時候該怎麼辦? 焦慮→食慾不振→發懶→放棄→發薪日倒數→靈感來了! 3. 要怎樣靈感才能源源不絕? 大腦緊繃時吸收資訊→情緒放鬆時吸收酒精→發薪日倒數→靈感來了! 封面創意 台灣插畫界的江蕙Cherng跨界力挺封面創意,震撼12萬粉絲畫出 「沒靈感想咬舌自盡的設計師、快要過氣開始自暴自棄的女藝人、 小姐沒水沒客人的潦倒媽媽桑、企劃被駁回35次人生慘到谷底的OL」 用他們尋找靈感的心酸血淚史(苦口婆心)告訴你 各行各業有創意才有生意! (原書名:靈感的法則) 本書特色 ◎誰說只有設計人,各行各業都需要好點子、好靈感、好創意,才有好生意。 ◎歐美40位天才設計師的創意思路告白,好點子就怕時間太多壓力太少之壓力萬歲。 ◎Good Idea不卡卡萬用配方,用烹飪、料理、食材另類方式,告訴你靈感得慢火細熬。 ◎設計師用塗鴉拼貼攝影繪畫的靈感問卷調查,無厘頭的機智問答,訴說靈感的泉源。 ◎Cherng、可樂王、何佳興、林小乙、馮宇、蕭青陽、聶永真,用靈感一致按讚! ◎台灣插畫界的江蕙Cherng跨界力挺封面創意,畫出爆笑有趣的尋找靈感血淚史,震撼12萬粉絲。