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绘制漫画人物时其实最难把握的是人体动态,想要绘画出自然、合理的人体动态需要对人体的骨骼、肌肉等有一些了解,这样才能使画出的人物动作不僵硬、不做作。《超级漫画创作技法图解教程:从人体解剖学习人物画法》从人体解剖学的角度对人体动态进行详细的讲解,展示了人体动态不同角度、不同透视的结构关系,并将许多平日里很难见到的特殊姿势也收集起来,帮助读者彻底了解人体,画出自然、生动的千姿百态的人体动态。
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第一章 认识人体的结构 骨骼 内脏 大脑 人的标准身高(7头身) 男女的比例差别 第二章 人体素描的基础 人体是一个立体的集合体 理想头身 从头身平衡来描绘人物 头身比例因人物角色不同而不同 从草图开始描绘① 脸部各部位(男、女) 骨骼透露个性 从草图开始描绘② 基于骨骼和肌肉描绘颈部和肩膀 关于颈部的描绘技巧 从肩膀到背部的描绘技巧 基于骨骼和肌肉描绘手臂和腿部 观察手臂的立体感 基于骨骼和肌肉描绘手和脚 画手时不要采用叠加法,而是要从立体的角度去考虑 重视平衡,确保“脚踏实地” 人体表面凸显出来的骨骼点 第三章 人体结构与描绘的窍门 人体上半身的各种造型 男女上半身的差别 变形中的人体结构 人体下半身的各种造型 男女下半身肌肉的不同 分割人体各部分的全身描绘法 身体蜷曲的描绘方法和注意要点 变形 描绘女性特征(男女的区别) 女性的颈部和肩膀 女性的手 女性的胸部 女性的腰部和臀部 基于骨骼和肌肉描绘手臂和腿部 基于骨骼和肌肉描绘手和脚 画手时不要采用叠加法,而是要从立体的角度去考虑 重视平衡,确保“脚踏实地” 人体表面凸显出来的骨骼点