商品资料:
Description
内容简介
《Make》是一本協助讀者將「自己動手做」DIY的概念,運用到生活中所有科技領域的雜誌書,內容涵蓋範圍包括:汽車、玩具、電子、機器、樂器、攝影、木工家具與戶外活動等產品的製作。此外,每本《Make》都有著令人興奮且多樣化的專題,讓您隨時隨地都能發揮創意充分活用各種科技,盡情享受改造、破解與重組科技的成就感。 本書透過生動的實物照片、精美的插圖與簡單易懂的文字描述,深入淺出地一步步教您如何做出這些專題企劃作品。更把製作所需的材料、金額、時間與購買來源等資訊,鉅細靡遺地標示出來。 這不但是一本適合高中以上大專院校進行科技製作活動的聖經,也是一般社會人士培養休閒嗜好或是假日親子活動的優良讀物。還有,如果您正在尋找科技產品創新的點子卻遍尋不著,《Make》裡的精采內容絕對不會讓您失望。 本書特色: ●收集了全世界各地不同的DIY作品 ●不到800美元就可以打造出一臺個人專屬的CNC數控機 ●專題介紹引領桌上製造工廠革命的3D成型機??CupCake CNC ●如何製作與網路相連的電子裝置 ●如何製作動畫始祖自動費納奇鏡 ●如何利用便當盒製作雷射秀裝置 ●教您簡單製作能產生混沌現象的雙擺
歐萊禮(O'Reilly) O'Reilly媒體(O'Reilly Media, Inc.)是全球著名的創新科技資訊提供者。自1978年以來,業界領袖和電腦玩家都是透過O'Reilly的書籍、研討會和網站向全球展示最新的電腦科技。該公司既是出版開放原始碼書籍的先驅之一,也常承辦許多開放源始碼社群的研討會議。出版圖書的選題範圍現在也擴大到數學、心理學、旅遊、日常生活和職業發展等。 作者官方網站:http://makezine.com/
目录
Maker的權利典章 3 Make Free:是誰缺乏獨創性? 5 Making Trouble:3D CAD的狂熱 7 Made on Earth 8 Country Scientist:影像的科學分析方法 16 Remaking History:班傑明‧富蘭克林的電力實驗 19 解決問題是一種「超越自我」的體驗 22 玩具總動員 30 Team Lab Ball 37 製作e Sports Ground 41 衛星小姐對於後女性主義的詮釋 44 藍色滑翔翼下的世界 46 FabLab Japa 47 1+2+3:黏土迴路 48 3D成型機的革命成果 50 輕鬆設計屬於自己的專屬作品 56 Makerbeam 57 DIY 3D掃描器 58 只花800美元就能打造的CNC數控機 64 桌上型CNC數控機套件 68 能自我複製的電漿切割機 70 用CAD/CAM製作婚戒 72 虛擬建築 74 3D製造的最新資訊 78 Web電子科技的時代終將到來 80 喃喃自語的電冰箱 84 讓Arduino與網路連接 88 動手做天氣預報duino 90 緩解網路依賴症的連線監視系統 94 1+2+3:紙杯定位系統「CPS」 98 自動費納奇鏡 100 便當盒雷射秀 112 引起混沌的雙擺 124 LED發光溜溜球 133 星巴克紙杯放大器 136 只花1,000日元就能打造立體掃描器 140 自製拾音器 143 自家香水工廠 147 超炫皮帶扣環 150 電池小祕訣 153 Prototyping Lab:Adafruit與數位陶藝 156 Maker's Future:宇宙港岸邊逐漸成型的真實 161 Workshop:曼哈頓最棒的地下工作室 164 Toolbox 166 HOMEBREW:美夢成真 176
文章试读
是誰缺乏獨創性? 文:科瑞.達克特羅 譯:許郁文 不知道大家是否察覺到,我們身邊有許多高科技的產品。只要到店家就能隨時買到一臺高密度的記憶體,犯不著把自己關在地下室,對著鐵芯纏上一整年的鐵線。 Arduino基板這類模組化的零件也帶來上述的方便性。已經搭載許多瑣碎零件的Arduino,讓我們能專注在產品的創作與研發。專精的文字編輯器、網路伺服器與作業系統的多方合作,就能將整座圖書館的資料放入預設的虛擬記憶體裝置,而且我們身邊也能輕易地發掘到許多平價的電子玩具。 要讓這些商品普及化當然不成問題(漂浮在太平洋上的塑膠廢料,其面積可是比美國德州來得大),對Maker來說,能夠大量生產商品應該都是好消息。 初學者只需要思考該如何利用標準套件來開發新商品即可(如果想自行製作無線基地臺的天線,可先在品客罐子背面標示膽固醇的位置上鑽孔,接著在品客的幸運物標誌的左眼、鼻子以及下襟處鑽孔)。 生活週遭滿是五花八門的商品,這些商品也引導人們迸發前所未有的創意。當初發明收音機的人可能怎麼也想不到,如今可以直接買到組裝如此精美的收音機,而且還能更新韌體。這也是為什麼Chumby所開發的Widget會在現代應運而生,而透過織品花紋的改良,也讓現代織品充滿了數學性的趣味。 簡化功能也是一種發明(布萊恩.伊諾(Brian Eno)的名言就是「別再以為那些事誰都不會想做」)。讓我們就iPod這項商品來討論看看。iPod的功能比起那些操作介面難懂的初代MP3隨身聽還少,但拜簡單的操作介面之賜,iPod才有機會從眾多的MP3隨身聽之間冒出頭來。 當然透過解決社會問題來推動科技也能視為是一種創新。印度的藥廠Cipla為了與競爭對手一同攜手研發抗愛滋病的雞尾酒配方,巧妙地利用了「強制實施權(強制實施權會讓申請這項權利的公司無法以自訂的價格銷售這項藥品)」。Cipia在發明這項雞尾酒配方之前,罹患愛滋病的人們別無選擇,只能服用種種不同的藥劑,既容易服錯藥,又很難購買(尤其對兒童來說更是如此)。Cipla透過法律的改革推動自己在技術上的創新,因此才能製作出挽救人命的抗愛滋病藥劑。 不過儘管如此,藉著改良別人的作品來創新有時候得承受莫名的壓力──因為只要不是從零開始的發明,常常被視為不是真正的發明。但不管是輪胎還是鉛筆、數學還是電燈泡,沒有一樣不是過去就已存在的發明。不站在巨人肩上,不汲取前人智慧,是不可能有任何新的發明的(本篇文章改編自牛頓(Isaac Newton)的說法,藉此機會感謝這位偉大的發明家)。 真的對從零開始的發明有興趣的話,不妨試著利用專門的藥水來蝕刻出一塊全新的電路板,不要再使用現有的Arduino電路板。幸運的話,或許能夠發明前所未見的新化合物。 為了追求所謂的「原創」而放棄所有現有的工具,實在是一種無聊的美德。會計師敢說在新的複式簿記發明之前絕不納稅,那這位會計師大概會立刻被事務所開除,如果因運載的貨物不同,汽車廠商就想試著開發八角形的輪胎,那計程車司機看到這種輪胎的汽車一定逃之夭夭。 新式輪胎的發明或許是一種嶄新的創意,但也可能不是。如果能夠發明讓輪胎跑得更快的配件,那就不用再執著所謂的「原創」,您只需要尊重自己的想像力,再透過您發明的配件找出問題的核心即可。